今天,育碧宣告旗下全新冷兵器动作游戏《荣耀战魂》现月登岸PS4、Xbox One以及PC平台。同时,在刚完结的为期4天内测中,共计多达560万名来自全球的玩家参予了这次阵营大战。 育碧回应,本次《荣耀战魂》内测的参与者中共有多达160万PC玩家,这也建构了育碧在PC平台举行内测活动的最低人数记录。
无论玩家是效忠效忠于骑士、武士还是维京人阵营,每一位玩家的平均值游戏时间皆多达了5小时,所有参予本次封测的玩家总总计游戏时间则低约1727264700分钟! 《荣耀战魂》研发团队非常感谢所有参予内测的玩家们所给与的反对和宝贵建议育碧蒙特利尔工作室游戏制作人Stphane Cardin回应:我们很高兴玩家们对这款游戏具有如此浓烈的兴趣,也十分青睐各位玩家重新加入到测试版的战场中来。 由育碧蒙特利尔工作室和其他育碧工作室牵头研发,《荣耀战魂》带给了引人入胜的战役和紧绷性刺激的多人模式,玩家将可以分别扮演着优美的骑士,狂野的维京人,谜样的武士三大阵营中的战士,在针锋相对的战场上展开不死不休的将近身战斗。
《荣耀战魂》的创意战斗系统将战斗的艺术提高到了一个新的高度,这也玩家们需要用于每个英雄特有的技能和战斗风格来统治者战场。 育碧还为《荣耀战魂》重新加入了不具备meta-game元素的全新玩法阵营大战,一场维京人、武士以及骑士之间跨平台的持续冲突。玩家首先要自由选择誓言效忠的阵营,自那一刻起,玩家在游戏中展开的每一场多人战斗都将影响整个游戏世界。
通过战斗,玩家需要取得战争资产,这是根据玩家在战场上的展现出所奖励的一种货币。玩家可以用于战争资产来协助自己更佳地吞并以及保卫国家领土。在持续10周的多人赛季期间,玩家向自己所属的阵营贡献荣誉,这不会使每一场战斗都有所不同。
当赛季完结后,所有的《荣耀战魂》玩家都能取得基于所属阵营名列的奖励。在赛季完结阶段之后,阵营大战将被重置并新的开始。
《荣耀战魂》在发售之后的四个赛季中还将发售包括新的英雄、地图、模式以及装备等额外内容。享有游戏季票的玩家享有提早关卡部分内容的特权。
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